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1일 노동절을 맞아 경남 노동

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작성자 sans339 작성일26-05-03 20:31 조회7회 댓글0건

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네오티켓 1일 노동절을 맞아 경남 노동계가 지난달 20일 화물연대 조합원 사상사고가 발생했던 진주 CU물류센터 앞에서 ‘세계 노동절 대회’를 열고 숨진 조합원을 추모했다. 민주노총 경남본부에 따르면 이날 민주노총이 오후 3시 진주 정촌면 CU물류센터 인근서 주최한 노동절 대회에 조합원 2500여 명이 참석했다. 민주노총 경남본부는 노동절인 1일 진주 CU물류센터 앞에서 ‘세계 노동절 대회’를 열고 지난달 20일 집회서 숨진 화물연대 조합원을 추모했다./민주노총 경남본부/ 민주노총 경남본부는 노동절인 1일 진주 CU물류센터 앞에서 ‘세계 노동절 대회’를 열고 지난달 20일 집회서 숨진 화물연대 조합원을 추모했다./민주노총 경남본부/ 현장에선 지난달 화물연대 집회 중 숨진 조합원 A 씨에 대한 헌화·분향 등 추모가 이어졌다. 사고 이후 인근 사천의 한 장례식장에 안치돼 있던 A 씨는 이날 고향인 전남 순천으로 운구됐다. 앞서 지난달 20일 오전 해당 현장에서 진행 중이던 화물연대 집회서 화물차 출차를 막던 조합원 A 씨가 숨지고 2명이 다쳤다.민주노총은 이날 대회서 △사상사고 진상규명과 책임자 처벌 △노동기본권 쟁취 등을 요구했다. 이날 민주노총 각 지역본부는 전국 14개 지역에서 노동절 대회를 열고 원청교섭 쟁취를 위한 7월 총파업을 결의했다.A 씨의 빈소는 전남 순천의 한 장례식장에 마련돼, 사고 11일 만에 ‘노동·시민사회장’으로 장례가 열렸다.또 전국금속노조·민주노총 경남지부는 지난달 30일 고용노동부 창원지청 앞에서 기자회견을 열고 ‘산재 노동자의 날’인 지난달 28일 한 발전설비업체 공장에서 전기공사 작업 중이던 50대 협력업체 직원이 900㎏ 패널에 깔려 숨진 것과 관련해 현장 안전수칙이 지켜지지 않았다며 작업 환경에 맞춘 원청의 대책 마련과 노동부의 안전교육 점검 강화를 요구했다.노동계에 따르면 사고 당시 A 씨는 같은 하청업체 동료 2명과 공장 2층서 패널을 쌓는 작업을 하고 있었다. 전기 패널 3개를 한 곳에 쌓아 올리는 작업 중 패널이 중심을 잡고 고정되려면 패널 꼭짓점 4곳이 고임목으로 고정돼야 하지만, 2곳에만 고임목을 끼워 넣음으로써 전기 패널이 중심을 잃고 쓰러져 사고가 발생한 것으로 파악된다. 업체 관계자는 총 주변에 패널을 추가로 적재해야 하 < ‘포켓몬 가든’ 입장 긴 줄 > 3일 서울 성동구 서울숲 ‘포켓몬 가든 시크릿 포레스트’ 행사장 앞에 입장을 기다리는 줄이 길게 늘어서 있다. 지난 1일에는 대규모 인파가 몰리며 행사가 중단되고 질서 유지를 위해 경찰이 출동하기도 했다. 뉴스1 지난 1일 서울 성수동과 일본 도쿄의 니혼바시가 동일한 행사로 인산인해를 이뤘다. 일본 애니메이션 캐릭터인 포켓몬스터(포켓몬) 출시 30주년을 기념하는 행사 때문이었다.성수동 행사에선 4만 명이 몰리며 행사가 중단되고 경찰까지 출동하는 사태가 벌어졌다. ‘잉어킹’이라는 희귀 카드를 주는 이벤트 때문이었다. 이 카드는 온라인에서 20만원 이상에 거래되고 있다. 기자가 찾은 도쿄 니혼바시 행사도 30주년 한정판 피규어와 인형을 사려는 내·외국인으로 발 디딜 틈이 없었다. 포켓몬 카페 앞에선 ‘대기시간 3시간 이상’이라는 안내가 흘러나왔다.이는 지난 30년간 영역을 넓혀 온 ‘포켓몬 생태계’의 일부일 뿐이다. 포켓몬은 단순한 캐릭터를 넘어 하나의 경제 시스템으로 자리 잡았다. 게임에서 출발한 이 IP(지식재산권)는 애니메이션, 트레이딩 카드, 라이선스 상품, 각종 이벤트까지 확장하며 세계에서 막대한 수익을 창출하고 있다.◇게임→애니메이션→카드로 ‘진화’3일 니혼게이자이신문에 따르면 포켓몬의 IP 누적 수익은 921억달러(약 136조원)로 세계 IP 중 1위를 달리고 있다. 훨씬 일찍 탄생한 미국 디즈니의 ‘미키마우스&프렌즈’(705억달러)와 스타워즈(656억달러), 해리포터(308억달러) 등을 멀찌감치 따돌렸다.포켓몬 게임에 등장하는 캐릭터들처럼 여러 차례 진화를 거듭한 콘텐츠가 세계 1위 IP로 올라선 비결이라는 분석이 나온다. 포켓몬의 역사는 1996년 2월 발매된 콘솔게임용 소프트웨어 ‘포켓몬스터 레드·그린’으로 거슬러 올라간다. 귀여운 포켓몬들을 배틀을 통해 포획하고 성장시키는 시스템을 도입했고, 잡은 포켓몬을 친구와 교환하거나 대전에 사용할 수 있도록 했다. 강적을 쓰러뜨리고 스토리를 이어가는 단편적 진행에서 벗어나 수집과 모험의 요소를 가미했다.이후 애니메이션이 캐릭터에 애착을 부여했고, 카드 게임과 굿즈가 일상 속 접점을 늘렸다. 이렇게 만들어진 팬은 다시 새로운 콘텐츠를 소비하며, 하나의 IP 안에서 소비가 반복되는 ‘포켓몬 생태계’ 구조가 형성됐다. 30년이 지나 키덜트(게임 및 애니 네오티켓